2015-03-06 4 views
0

Я создаю игру Unity 2d и нуждаюсь в помощи, с чего начать с создания случайно генерируемого фона. Фон - это всего лишь серия цветных блоков. Мне нужны блоки, чтобы продолжать бесконечно и меняться между 6 разными цветами.Случайно сгенерируйте фон 2d

Благодаря

ответ

0

Это зависит немного о том, какие шаблон вы хотите. Но я думаю, вы должны посмотреть на использование шума perlin в этом случае.

Если вы кодирования в C#, есть куча Перлин библиотеки вы можете легко реализовать, например, Simplexnoise

https://code.google.com/p/simplexnoise/

Это может дать вам статическое значение при вводе двух параметров, таких как X и Y. И при использовании этого конкретного семени это всегда будет одинаковым.