Я следую за это руководство на жест приводом приложений, http://www.raywenderlich.com/77974/making-a-gesture-driven-to-do-list-app-like-clear-in-swift-part-1Не может вызвать инициализатор для типа UIPanGestureRecognizer
однако, когда я пришел, чтобы реализовать распознаватель я получаю ошибку
Cannot invoke initializer for type 'UIPanGestureRecognizer' with an argument list of type '(target: NSObject ->() -> TableViewCell, action: String)'
Swift версии: Apple Swift версия 2.0 (swiftlang-700.0.59 clang-700.0.72) Цель: x86_64-apple-darwin14.5.0
import UIKit
import QuartzCore
class TableViewCell: UITableViewCell {
var originalCenter = CGPoint()
var deleteOnDragRelease = false
let gradientLayer = CAGradientLayer()
required init(coder aDecoder: NSCoder) {
fatalError("NSCoding not supported")
}
override init(style: UITableViewCellStyle, reuseIdentifier: String?) {
super.init(style: style, reuseIdentifier: reuseIdentifier)
// gradient layer for cell
gradientLayer.frame = bounds
let color1 = UIColor(white: 1.0, alpha: 0.2).CGColor as CGColorRef
let color2 = UIColor(white: 1.0, alpha: 0.1).CGColor as CGColorRef
let color3 = UIColor.clearColor().CGColor as CGColorRef
let color4 = UIColor(white: 0.0, alpha: 0.1).CGColor as CGColorRef
gradientLayer.colors = [color1, color2, color3, color4]
gradientLayer.locations = [0.0, 0.01, 0.95, 1.0]
layer.insertSublayer(gradientLayer, atIndex: 0)
}
override func layoutSubviews() {
super.layoutSubviews()
gradientLayer.frame = bounds
}
// add a pan recognizer
var recognizer = UIPanGestureRecognizer(target: self, action: "handlePan:")
recognizer.delegate = self
addGestureRecognizer(recognizer)
//MARK: - horizontal pan gesture methods
func handlePan(recognizer: UIPanGestureRecognizer) {
// 1
if recognizer.state == .Began {
// when the gesture begins, record the current center location
originalCenter = center
}
// 2
if recognizer.state == .Changed {
let translation = recognizer.translationInView(self)
center = CGPointMake(originalCenter.x + translation.x, originalCenter.y)
// has the user dragged the item far enough to initiate a delete/complete?
deleteOnDragRelease = frame.origin.x < -frame.size.width/2.0
}
// 3
if recognizer.state == .Ended {
// the frame this cell had before user dragged it
let originalFrame = CGRect(x: 0, y: frame.origin.y,
width: bounds.size.width, height: bounds.size.height)
if !deleteOnDragRelease {
// if the item is not being deleted, snap back to the original location
UIView.animateWithDuration(0.2, animations: {self.frame = originalFrame})
}
}
}
}
Не могли бы вы показать свой код о том, как вы его используете, поскольку я только что пробовал с кодом в этой ссылке, и он работал отлично. – Abhinav
Установили ли вы цель как «себя»? – kabiroberai
Спасибо за ответы, я вставил код. @kabiroberai да цель установлена как «я». – reayd