Итак, у меня есть приложение Android/IOS Air, встроенное в Flash CS6 (не используя Starling или Stage3D). В .fla размер сцены установлен в 640x1024.AIR/Flash mobile/As3/понижающее разрешение или масштабирование для производительности
Теперь я заметил, что разрешение сцены не имеет большого значения в воздухе для андроида, потому что оно смотрит на дисплей телефона/планшета. и регулирует его/
Проблемы я сталкиваюсь в том, что мой Samsung Galaxy S2 выполняет лучше, чем мой новый OnePlus один, вероятно, потому, что OnePlus один есть способ больше разрешения 1920x1080
Теперь с предстоящими телефонами, начиная с массовым убийством и идти до 4K дисплеев, мне было интересно, можно ли увеличить разрешение или увеличить максимальное разрешение. У меня скорее меньше деталей в разрешении, и у вас есть гладкая игра, а затем игра в лагере, потому что она вынуждена детализировать, которую вы не видите с глазу на глаз.
thx для справки, но я не думаю, что это сработает, потому что речь идет не о качестве изображения, а о том, что большие телефоны ему нужны для рендеринга 1920x1080 пикселей вместо 800x480. так что на той же самой строчке игра идет гладко на нижнем телефоне 480p, а затем новый телефон 1080p – matthy