Я просто создаю «приложение с одним представлением» с помощью xcode и добавляю UITapGestureRecognizer в метод «viewDidLoad». Затем я контролирую распределение памяти с помощью инструментов и каждый раз, когда я нажимаю размер выделенного увеличения памяти. Если попытаться нажать несколько раз на увеличение использования памяти. Почему такое поведение?Каждый раз, когда я использую увеличение использования памяти UITapGestureRecognizer. Зачем?
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
UITapGestureRecognizer *tapGesture = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(handleTap:)];
[self.view addGestureRecognizer:tapGesture];
}
- (void)didReceiveMemoryWarning
{
[super didReceiveMemoryWarning];
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
-(void)handleTap:(UIGestureRecognizer *) sender
{
// NSLog(@"....");
}
Ok, но если я коснусь 100 раз ... увеличение памяти пропорционально. Есть ли возможность столкнуться с проблемой «неограниченного роста памяти»? –
И это не спустится, если вы подождете пару минут? –