Можно ли что-то нарисовать в OpenGL на рисовальной сцене с заданием координат пикселя окна?Как установить пиксельные координаты?
Например, я хотел бы нарисовать одну точку в окне 400x400 (например, в середине этого окна). Есть ли какой-либо быстрый способ настроить все, чтобы я мог просто набрать:
glVertex3f(200.0 , 200.0 , 1.0);?
Обратите внимание, что вместо создания такой проекции интегральные координаты, такие как 100.0f, 100.0f, фактически соответствуют границам пикселей, а не пиксельным центрам. – derhass