Я пишу приложение какао, где У меня есть приложение автоматически сгенерированные делегаты: (MyAppDelegate.h/MyAppDelegate.m)Как структурировать код для Cocoa Application
Так что я не уверен, что лучший способ для структурирования файлов классов для этого приложения Cocoa. Я хорошо понимаю MVC (на iPhone), но у меня есть блок, чтобы попытаться правильно организовать источник в приложении Cocoa.
Мне нужно создать два отдельных полноэкранных режима OpenGL. Проблема в том, что я могу просто создать классы для «OpenGLView», а затем создать экземпляр и вызвать весь этот код в делегат приложения, но он кажется грязным, и это не место для этого. Как мне лучше всего достичь структуры кода?
Спасибо Дитрих. Я думаю, что ты прав, прочитав еще немного. Я рад, что кто-то может успокоить мои мысли по этому поводу. –