2016-05-24 4 views
0

Я использую Unity 5.3.5f1 Personal, и я пытаюсь интегрировать Unity с Google VR SDK. Все отлично работает с стереоскопическим рендерингом, и я могу добавить к нему модели. Но консоль показывает ошибку:Google VR - Unity - Не удалось загрузить «Assets/Plugins/x86_64/audioplugingvrunity.dll»

Failed to load 'Assets/Plugins/x86_64/audioplugingvrunity.dll' with error 'The specified module could not be found.' 

Все остальное отлично работает.

Справочная информация: Я использую Windows 10 Pro edition

Как вы можете видеть, у меня есть файл audioplugingvrunity.dll в нужную папку, но она по-прежнему дает мне предупреждение.

Link To the screenshot

+0

Звучит как ошибка. Похоже, некоторые исправили это. Является ли Visual Studio установленной на вашем компьютере? – Programmer

ответ

0

файл существует в указанном пути в проекте ли? Обратите внимание, что в предыдущей версии SDK имя файла было немного немного отличаться (old: audiopluginvrunity.dll, new: audioplugingvrunity.dll, т. Е. «Vr» -> «gvr»). Если старый файл все еще существует, удалите его в проводнике Windows (при закрытии Unity), снова откройте Unity и повторно импортируйте SDK.

+0

Да, файл существует. Все мои файлы обновлены до gvr. Я обновлю свой пост и включу скриншот. –

+0

ОК, это еще какое-то исследование. Проблема, которую я видел в Win10, заключалась в том, что удаление старого файла из Unity не сработало, поскольку оно активно использовалось в редакторе. В вашем случае кажется, что редактор не может загрузить DLL по какой-то причине. – smd

+0

Да, я тоже прочитал об этой проблеме. Не пробовал решение, хотя, в основном потому, что он отлично работает на телефоне. Еще одна проблема crappy DLL. Надеюсь, они скоро это разрешат; если он по-прежнему сохраняется. –