Я пишу код на Java в качестве плагина на сервере Minecraft, но логические принципы носят общий характер.Ошибка индекса Java за пределами
public void doReviewMember(CommandSender playerSent) {
if (!reviewsMember.isEmpty()) {
Review doThis = null;
ArrayList<Review> players = new ArrayList<Review>();
ArrayList<Review> playersVIP = new ArrayList<Review>();
ArrayList<Review> playersVIPplus = new ArrayList<Review>();
for (int c1 = 0; c1 < reviewsMember.size(); c1++) {
if (Bukkit.getPlayer(reviewsMember.get(c1).getName()).hasPermission("reviewplugin.vipplus"))
playersVIPplus.add(reviewsMember.get(c1));
else if (Bukkit.getPlayer(reviewsMember.get(c1).getName()).hasPermission("reviewplugin.vip"))
playersVIP.add(reviewsMember.get(c1));
else players.add(reviewsMember.get(c1));
}
if (playersVIPplus.size() > 0)
doThis = playersVIPplus.get(0);
else if (playersVIP.size() > 0)
doThis = playersVIP.get(0);
else doThis = players.get(0);
Bukkit.getPlayer(playerSent.getName()).sendMessage("§4[§6ReviewPlugin§4] §eThis review is for §b" + doThis.getName());
Bukkit.getPlayer(playerSent.getName()).teleport(doThis.getLocation());
reviewsMember.remove(doThis);
if (reviewsMember.size() > 1)
Bukkit.getPlayer(playerSent.getName()).sendMessage("§4[§6ReviewPlugin§4] §eThere are " + reviewsMember.size() + " member reviews left to do.");
else if (reviewsMember.size() == 1)
Bukkit.getPlayer(playerSent.getName()).sendMessage("§4[§6ReviewPlugin§4] §eThere is " + reviewsMember.size() + " member review left to do.");
else
Bukkit.getPlayer(playerSent.getName()).sendMessage("§4[§6ReviewPlugin§4] §eThere are no more Member reviews to do at this time!");
}
else {
Bukkit.getPlayer(playerSent.getName()).sendMessage("§4[§6ReviewPlugin§4] §eThere are no more Member reviews to do at this time!");
}
}
Индекс из оценки точности происходило в течение цикла, так что я понятия не имею, где я неправильно. Это было протестировано без ошибок на компьютере под управлением Windows 8, но когда оно было внедрено в Linux, он каждый раз сбой с ошибкой индекса за пределами границ.
У вас есть стек? Ошибка, вероятно, глубже. – zch
Вы вставили операторы печати, чтобы показать состояние переменных в разных точках и посмотреть, где именно происходит ошибка? – abiessu
Несвязанный намек: попробуйте сделать код более удобным для работы и быстрее, извлекая некоторые локальные переменные: 'Review review = reviewsMember.get (c1); Player player = Bukkit.getPlayer (review.getName()); 'и т. Д. – zch