A loaded кусок - это обычная функция. Загрузка модуля из C можно рассматривать так:
return (function() -- this is the chunk compiled by load
-- foo.lua
return function (i)
return i
end
end)() -- executed with call/pcall
Все, что вам нужно сделать, это загрузить кусок и назвать его, возвращаемое значение является ваша функция:
// load the chunk
if (luaL_loadstring(L, script)) {
return luaL_error(L, "Error loading script: %s", lua_tostring(L, -1));
}
// call the chunk (function will be on top of the stack)
if (lua_pcall(L, 0, 1, 0)) {
return luaL_error(L, "Error running chunk: %s", lua_tostring(L, -1));
}
// call the function
lua_pushinteger(L, 42); // function arg (i)
if (lua_pcall(L, 1, 1, 0)) {
return luaL_error(L, "Error calling function: %s", lua_tostring(L, -1));
}
Ааа, спасибо, это действительно полезная семантика «куска». На самом деле, одна из версий, которые я пробовал до сих пор, была схожей, только то, что я первый мой вызов был 'lua_pcall (L, 0, 0)', который отбросил результат. Это оставило меня в недоумении, почему не было возврата. –