2
У меня есть SKSpriteNode, который можно перемещать в любом месте, где я касаюсь, и я хочу, чтобы он перемещался туда, где мой палец, прямо вдоль горизонтальной линии, так что он не может двигаться вертикально.Как перемещать SKSpriteNode по горизонтальной линии
class GameScene: SKScene {
var ship = SKSpriteNode()
override func didMoveToView(view: SKView) {
/* Setup your scene here */
let shipTexture = SKTexture(imageNamed: "Evaders Art/EvadersShipVert2.png")
ship = SKSpriteNode(texture: shipTexture)
ship.position = CGPoint(x: CGRectGetMidX(self.frame), y: CGRectGetMidY(self.frame) - 250)
ship.size = CGSize(width: 90, height: 115)
shipTexture.filteringMode = SKTextureFilteringMode.Nearest
ship.zPosition = 2
self.addChild(ship)
}
override func touchesMoved(touches: Set<UITouch>, withEvent event: UIEvent?) {
var nodeTouched = SKNode()
var currentNodeTouched = SKNode()
for touch: AnyObject in touches {
let location = touch.locationInNode(self)
nodeTouched = self.nodeAtPoint(location)
ship.position = location
}
}
Вот мой код, спасибо заранее.
Это не дает ответа на вопрос. Чтобы критиковать или просить разъяснения у автора, оставьте комментарий ниже их сообщения. - [Из обзора] (/ review/low-quality-posts/13108728) –
Это дает ответ. Он показывает, как решить проблему OP. – penatheboss
Вы должны объяснить, почему этот код считается ответом. То, что положение корабля необходимо обновить, присвоив ему значения из текущего местоположения касания и т. Д. Просто публикуется исходный код без какого-либо повествования. –