2014-12-19 3 views
-1

Я нахожусь на ранних стадиях разработки 2-го шутер-игры (Picture Metal Slug) с помощью JAVA. В то время я хочу снимать много пуль. Для этого я использую Set для управления текущими марками на экране, каждый раз, когда вы нажимаете, вы спамете пулю, добавляете ее на экран и в набор пуль (так что в каждом кадре вы перемещаете каждую пулю в устанавливаются в соответствии с их скоростью).ConcurrentModificationException в Java-игре

Моя проблема заключается в том, что если я нажимаю достаточно быстро, я получаю ConcurrentModificationException

Есть структура данных, возможность добавлять и удалять достаточно быстро различные объекты без получения такого исключения? Я не могу найти этого.

Заранее спасибо

ответ

Смежные вопросы