Кто-нибудь каждый создал метод для Silverlight, который делает то же самое, что и Matrix3D.pointAt() во Flash? В точке вспышки Вращает экранный объект так, чтобы он находился в указанной позиции. В моей ситуации я хочу, чтобы он стоял в том же направлении, что и его вектор скорости.Matrix3D.pointAt in Silverlight 3.0
0
A
ответ
0
Я бы порекомендовал посмотреть на плоскую проекцию Silverlight 3, которая может достичь того, что вы пытаетесь сделать: http://channel9.msdn.com/posts/ContinuumNews/Silverlight-PlaneProjection-perspective-transform-tutorial/
Смежные вопросы
- 1. Silverlight 3.0 writableBitmap
- 2. В браузере Silverlight 3.0
- 3. IClientMessageInspector в Silverlight 3.0?
- 4. ReadOnly DatePicker in silverlight
- 5. Почему SilverLight 4.0, но не SilverLight 3.0?
- 6. silverlight 3.0 связь с winforms
- 7. Использование Subsonic 3.0 с Silverlight
- 8. Пользовательский UserNamePasswordValidator с Silverlight 3.0
- 9. JSON Синтаксического в Silverlight 3.0
- 10. Silverlight 3.0 Поддержка двоичной сериализации?
- 11. Silverlight (2.0/3.0) Загрузить файлы
- 12. f.error_messages in Rails 3.0
- 13. Pagination in CakePHP 3.0
- 14. ChatBot in swift 3.0
- 15. CoreLocation in WatchOS 3.0
- 16. Доступ к Silverlight 3.0 App из JavaScript
- 17. Binding ComboBox.SelectedItem in Silverlight
- 18. Mocking wcf in silverlight
- 19. PollingDuplexHttpBinding in Silverlight
- 20. play beep in silverlight
- 21. Pan effect in silverlight
- 22. Host Url in Silverlight
- 23. RoutedCommands in Silverlight
- 24. facebook chat in silverlight
- 25. Canvas binding in silverlight
- 26. Facebook Connect in Silverlight
- 27. Audio Cutter in Silverlight
- 28. FluidMoveBehaviour in Silverlight
- 29. Mutiselection in treeview silverlight
- 30. 2 datagrid in silverlight