Это медленный процесс и не может обрабатывать каждый кадр данных, передаваемых в обратный вызов предварительного просмотра. Его следует использовать только в том случае, если ваши требования к программе предварительного просмотра в реальном времени делают невозможным отображение видео с камеры или видео с камеры с помощью наложения наложения stencil, и ваш дисплей может выдерживать только несколько кадров в секунду с некоторой задержкой.
Некоторые важные шаги:
- Ваша активность должна простираться Поверхностный держатель, и вы не должны начать камеру, пока поверхность не будет создана.
- Предварительный просмотр поддерживает только определенный размер на каждом устройстве (480 x 320 на последнем устройстве, которое я проверил - некоторое время назад), но ваш запрос не вызовет никаких проблем, он просто проигнорируется. Когда вы наконец получите обратный вызов предварительного просмотра, проверьте фактический размер кадра в
onPreviewFrame()
.
- Данные массива
byte[]
, отправленные на номер onPreviewFrame()
, находятся в формате YCbCr_422_SP . Других форматов нет, даже если вы попытаетесь установить их . Данные описаны здесь: http://groups.google.com/group/android-developers/msg/d3b29d3ddc8abf9b
- Не пытайтесь декодировать данные в
onPreviewFrame()
. Недостаточно времени - вы будете шлепать камеру, если попытаетесь задержать систему в , которая работает так долго. Скопируйте данные в собственный буфер, а декодируйте в отдельном Thread
.
- Вам необходимо будет пропустить обработку полученных новых кадров, пока ваш
Thread
обрабатывает любой конкретный кадр. Подождите, пока закончится Thread
до , используя данные из следующего доступного кадра.
Расшифруйте YUV Просмотр данных:
// decode Y, U, and V values on the YUV 420 buffer
// described as YCbCr_422_SP by Android - David Manpearl
public static void decodeYUV(int[] out, byte[] fg, int width, int
height) throws NullPointerException, IllegalArgumentException {
final int sz = width * height;
if(out == null) throw new NullPointerException("buffer 'out' is null");
if(out.length < sz) throw new IllegalArgumentException("buffer 'out' size " + out.length + " < minimum " + sz);
if(fg == null) throw new NullPointerException("buffer 'fg' is null");
if(fg.length < sz) throw new IllegalArgumentException("buffer 'fg' size " + fg.length + " < minimum " + sz * 3/ 2);
int i, j;
int Y, Cr = 0, Cb = 0;
for(j = 0; j < height; j++) {
int pixPtr = j * width;
final int jDiv2 = j >> 1;
for(i = 0; i < width; i++) {
Y = fg[pixPtr]; if(Y < 0) Y += 255;
if((i & 0x1) != 1) {
final int cOff = sz + jDiv2 * width + (i >> 1) * 2;
Cb = fg[cOff];
if(Cb < 0) Cb += 127; else Cb -= 128;
Cr = fg[cOff + 1];
if(Cr < 0) Cr += 127; else Cr -= 128;
}
int R = Y + Cr + (Cr >> 2) + (Cr >> 3) + (Cr >> 5);
if(R < 0) R = 0; else if(R > 255) R = 255;
int G = Y - (Cb >> 2) + (Cb >> 4) + (Cb >> 5) - (Cr >> 1) + (Cr >> 3) + (Cr >> 4) + (Cr >> 5);
if(G < 0) G = 0; else if(G > 255) G = 255;
int B = Y + Cb + (Cb >> 1) + (Cb >> 2) + (Cb >> 6);
if(B < 0) B = 0; else if(B > 255) B = 255;
out[pixPtr++] = 0xff000000 + (B << 16) + (G << 8) + R;
}
}
}
Преобразование byte[]
массива в Bitmap
:
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(out , 0, out.length);
Большое спасибо за Ваш ответ. –
Могу ли я получить кадры без использования поверхности. На самом деле, я хочу сначала создать кадр, не отображая ничего на поверхности, чтобы я мог отправить кадр на CCLayer, чтобы отобразить его. –