Ну, ничто не спасет вас от обучения IOS SDK. Вы должны либо использовать его, либо другую программу, созданную с помощью чего-то, что предложил Эдди .. как Unity ...
Вам понадобится прочное понимание анимации кварца и просмотра и/или анимации Core Foundation Layer. После этого вы решаете, хотите ли вы UILabel или UITextView, а также плюсы каждого из них. Вам понадобится достаточно кода, чтобы понять, как использовать Unichar (16 бит) и/или просто изображения японских персонажей.
Абсолютный простейший: изучите единство и получите что-то подобное.
У Gamedev.net есть несколько полезных материалов, которые помогут.
Предложение Патрика дало бы вам боком кандзи, но есть способы отменить его ... но вам нужно понять графическую систему.
UILabel + sizeToFit + случайное поколение кандзи + просмотр анимаций или анимация-тикание, как игры.
Просто требуется некоторое время и силы.
UITextView не подходит для этого. Почему бы просто не создавать UILabels вне экрана, поворачивать их по вертикали и анимировать их по некоторому виду? –
Это помогает, если вы покажете нам, что вы уже пробовали, и почему он не работает. Прямо сейчас кажется, что вы просите кого-нибудь написать свою программу для вас. – Maarten