У меня есть плагин для Windows Phone 8.0, созданный для приложения. Это приложение отлично работало в Unity 4.5. Недавно я обновил свой Unity до 5.0. Я также видел все необходимые изменения. Первоначально нам нужно было создать две плагины dll. Один фактический и один пустой просто как интерфейс для редактора. Это было довольно хорошо в единстве 4.5 Теперь я открываю одно и то же приложение в Unity 5.0, обновляя его. и я больше не могу построить его для wp8. Я правильно установил платформы-инспекторы для WP8-плеера для моей плагины dll. Но я продолжаю получать ошибки, подобные ::Создание Wp8 Unity Plugin в Unity 5.0
1. Плагины встречными.
2. Есть ошибки в сценарии (которые на самом деле не)
3. Не может загружать классы из модуля.
4.System.Reflection.ReflectionTypeLoadException: классы в модуле не могут быть загружены. и т.д.
Может кто-нибудь мне помочь? Я уже пробовал несколько вещей, но никто не работает. Я пробовал:
1. Все, что повторного импорта
2. Перестройка библиотек DLL.
3. Удаление пустой DLL сопрягаемые для редактора
4. Изменение структуры папок для плагинов. (По умолчанию Активы/Плагины/WP8)
Я застрял здесь с двух дней.