Я создаю карточную игру на iphone.Анимация нескольких UIView в цикле
Моя проблема в том, что я хочу анимировать карты в начале игры, делая карты анимированными с точки на другую точку в колоде.
Я перемещаю свои карты UIView в цикле. это то, что я делаю
С помощью этого кода, все карты перемещаются вместе, мне нужно переместить карты отдельно один за другим
CGPoint point;
// Create the deck of playing cards
for (int i = 0; i < 28; i++) {
CardView *aCardView = [self.mazzo objectAtIndex:i];
point.x = -100;
point.y = 200;
aCardView.center = point;
aCardView.zPosition = i;
[self.viewGioco addSubview:aCardView];
[aCardView release];
//Here i call the method to position the card
[aCardView positionCard];
}
в представлении карты есть эти методы
-(void)positionCard{
[self performSelector:@selector(_positionCard) withObject:nil afterDelay:0.0];
}
-(void)_positionCard{
[UIView beginAnimations:@"posizionacarta" context:nil];
[UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEaseIn];
[UIView setAnimationDuration:0.3f];
CGPoint point;
point.x = 280 + ((arc4random() % 2) - 1);
point.y = 240 + ((arc4random() % 2) - 1);
self.center = point;
[UIView commitAnimations];
[self setNeedsLayout];
}
Спасибо, я попробовал, это бежать, но поток движения не является регулярным, некоторые рассматривают движение toghether. еще раз спасибо – Giovanni
OK, Solved, используя i/40.4 как задержка. Большое спасибо – Giovanni