Я потратил более или менее большую часть из них на то, как работать с аудиофайлом после завершения воспроизведения другого аудиофайла.выражение результат не использовался on for loop
Я пробовал аудиоплеерDidFinishPlaying, с которым у меня был ограниченный успех, поскольку он воспроизводил второй аудиофайл при воспроизведении других аудиофайлов. Таким образом, он воспроизводился, когда был воспроизведен любой звуковой файл, и я хотел, чтобы он воспроизводился только при воспроизведении определенного аудиофайла. Я также обнаружил, что на некоторых устройствах звук застревает в цикле, поэтому он обрабатывал файл, который был запущен для воспроизведения в аудиоплеереDidFinishPlaying, и снова воспроизводил файл.
Как бы то ни было, он весь день измельчал меня, и я разбился.
В любом случае, я нашел решение, и он отлично работает для того, что я хотел, но я получаю предупреждение о том, что я не могу решить, как его решить.
NSArray *theSoundArray = [NSArray arrayWithObjects:@"dog-00-voice",@"dog-00",nil];
int totalSoundsInQueue = [theSoundArray count];
for (int i=0; i < totalSoundsInQueue; i) {
NSLog(@"%d", i);
NSString *sound = [theSoundArray objectAtIndex:i];
// Wait until the audio player is not playing anything
while(![arraySounds isPlaying]){
AVAudioPlayer *player = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:[NSURL fileURLWithPath:[[NSBundle mainBundle]
pathForResource:sound ofType:@"mp3"]] error:NULL];
self.arraySounds = player;
[arraySounds setVolume:1.0f];
[arraySounds play];
i++;
NSLog(@"%d", i);
}
}
Это работает, но я получаю предупреждение для i в конце строки цикла for. «Результат Expression неиспользованными.
Может кто-нибудь мне помочь либо решить эту проблему или сообщить мне о том, как я могу получить audioPlayerDidFinishPlaying работать, как описано выше.
Спасибо заранее
Удалите это я оттуда –