Я просматривал, искал ... и ничто не искрится на мой взгляд!Яйцо сокета: Сброс соединения
Я запускаю службу типа чата между сервером и Android-приложением. Клиент подключается, сервер регистрирует сокет, и каждые 10 минут сервер отправляет на все подключенные устройства сообщение.
Моя проблема в том, что в случайном порядке у меня есть исключение сброса соединения. Я не могу отследить, когда возникает проблема.
Мой стороне сервера код:
final public class ChatRoomService {
private final static String AUTHENTICATE = "AUTHENTICATE";
private final static String BROADCAST = "BROADCAST";
private final static String DISCONNECT = "DISCONNECT";
private final static String OK = "OK";
private final static String NOK = "NK";
private final static Logger LOGGER = Logger.getLogger(ChatRoomService.class);
private ServerSocket listener = null;
@Inject
private EntityManager entityManager;
public EntityManager getEntityManager() {
return entityManager;
}
@Inject
private PlayerManager playerManager;
PlayerManager getPlayerManager() {
return playerManager;
}
private static HashSet<ChatRoomConnection> connections = new HashSet<ChatRoomConnection>();
public void addConnection(ChatRoomConnection c) {
synchronized(connections) {
connections.add(c);
}
}
public void removeConnection(ChatRoomConnection c) {
synchronized(connections) {
connections.remove(c);
}
}
public void startListeningToChatRoomConnection() throws IOException {
listener = new ServerSocket(9010);
try {
LOGGER.infof("startListening - Start listening on port %s", 9010);
while (true) {
ChatRoomConnection connection = new ChatRoomConnection(listener.accept(), this);
addConnection(connection);
connection.start();
}
} catch (IOException e) {
if (!listener.isClosed())
LOGGER.errorf("listenToChatRoomConnection - Connection lost during connection: %s", e.getMessage());
} finally {
if (listener != null && !listener.isClosed()) {
LOGGER.infof("listenToChatRoomConnection - Stop listening");
listener.close();
}
}
}
public void stopListeningToChatRoomConnection() throws IOException {
if (!listener.isClosed()) {
LOGGER.infof("stopListeningToChatRoomConnection - Stop listening");
listener.close();
listener = null;
// Closing all sockets
for (ChatRoomConnection connection : connections) {
connection.close();
}
// Clear up the connections list
synchronized (connections) {
connections.clear();
}
}
}
public void broadcastToChatRoomClients(Object message) {
synchronized (connections) {
// Log
LOGGER.debugf("Broadcast ChatRoom: %s - %s",
connections.size(),
message.toString());
for (ChatRoomConnection connection : connections) {
LOGGER.debugf("Broadcast ChatRoom to %s", connection.userName);
connection.publish(message);
}
}
}
private ChatRoomService() {
}
private static class ChatRoomConnection extends Thread {
private Socket socket;
private BufferedReader readerFromClient;
private PrintWriter writerToClient;
public String userName;
private ChatRoomService chatCService;
ChatRoomConnection(Socket socket, ChatRoomService chatRoomService) {
super("ChatRoomConnection");
this.socket = socket;
this.chatRoomService = chatRoomService;
}
public void run() {
try {
readerFromClient = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
writerToClient = new PrintWriter(socket.getOutputStream(), true);
// 1- Authenticate the Device/ Player
writerToClient.println(ChatRoomService.AUTHENTICATE);
writerToClient.flush();
Gson gson = new Gson();
Request request = gson.fromJson(readerFromClient.readLine(), Request.class);
if (chatRoomService.getPlayerManager().isPlayerSignedIn(request.getPlayerId(), request.getSignedInOn())) {
Player player = (Player) chatRoomService.getEntityManager().find(Player.class, request.getPlayerId());
userName = player.getUsername();
LOGGER.infof("listenToChatRoomConnection - Connection established with %s", userName);
writerToClient.println(ChatRoomService.OK);
writerToClient.flush();
while (true)
if ((readerFromClient.readLine() == null) ||
(readerFromClient.readLine().startsWith(ChatRoomService.DISCONNECT)))
break;
} else {
writerToClient.println(ChatRoomService.NOK);
writerToClient.flush();
}
} catch (Exception e) {
LOGGER.errorf("listenToChatRoomConnection - Error with %s: %s", userName, e.getMessage());
e.printStackTrace();
} finally {
try {
if (!socket.isClosed()) {
LOGGER.infof("listenToChatRoomConnection - Connection closed by the client for %s", userName);
socket.close();
}
} catch (IOException e) {
LOGGER.errorf("listenToChatRoomConnection - Can not close socket: %s", e.getMessage());
e.printStackTrace();
} finally {
chatRoomService.removeConnection(this);
}
}
}
public void publish(Object message) {
if (!socket.isClosed()) {
writerToClient.println(ChatRoomService.BROADCAST);
Gson gson = new Gson();
writerToClient.println(gson.toJson(message));
}
}
public void close() {
writerToClient.println(ChatRoomService.DISCONNECT);
try {
LOGGER.infof("listenToChatRoomConnection - Connection closed by the server for %s", userName);
socket.close();
} catch (IOException e) {
LOGGER.errorf("Error when trying to close a socket: %s", e.getMessage());
e.printStackTrace();
}
}
};
}
Код устройства:
public class ServerBroadcastManager {
private static final String TAG = ServerBroadcastManager.class.getName();
// Type of messages from the server
static public String AUTHENTICATE = "AUTHENTICATE";
static public String DISCONNECT = "DISCONNECT";
static public String BROADCAST = "BROADCAST";
static public String OK = "OK";
static public String NOK = "NK";
private int networkPort;
private ServerBroadcastListener broadcastListener;
private Socket networkSocket;
BufferedReader in;
PrintWriter out;
public ServerBroadcastManager(Context context, ServerBroadcastListener listener, int port) {
this.networkPort = port;
this.broadcastListener = listener;
}
public void startListening(final Context context) {
Runnable run = new Runnable() {
@Override
public void run() {
// Make connection and initialize streams
try {
networkSocket = new Socket();
networkSocket.connect(new InetSocketAddress(mydomain, networkPort), 30*1000);
in = new BufferedReader(new InputStreamReader(
networkSocket.getInputStream()));
out = new PrintWriter(networkSocket.getOutputStream(), true);
// Process all messages from server, according to the protocol.
while (true) {
String line = in.readLine();
if (line.startsWith(ServerBroadcastManager.AUTHENTICATE)) {
Request request = formatAuthenticateRequest(context);
Gson requestGson = new Gson();
out.println(requestGson.toJson(request));
out.flush();
// Waiting for confirmation back
line = in.readLine();
if (line.startsWith(ServerBroadcastManager.OK)) {
} else if (line.startsWith(ServerBroadcastManager.NOK)) {
}
} else if (line.startsWith(ServerBroadcastManager.BROADCAST)) {
Gson gson = new Gson();
@SuppressWarnings("unchecked")
LinkedHashMap<String,String> broadcast = gson.fromJson(in.readLine(), LinkedHashMap.class);
broadcastListener.processBroadcast(broadcast);
} else if (line.startsWith(ServerBroadcastManager.DISCONNECT)) {
break;
}
}
} catch (UnknownHostException e) {
Log.i(TAG, "Can not resolve hostname");
} catch (SocketTimeoutException e) {
Log.i(TAG, "Connection Timed-out");
broadcastListener.connectionFailed();
} catch (IOException e) {
Log.i(TAG, "Connection raised on exception: " + e.getMessage());
if (!networkSocket.isClosed()) {
broadcastListener.connectionLost();
}
}
}
};
Thread thread = new Thread(run);
thread.start();
}
public void stopListening() {
try {
if (networkSocket != null)
networkSocket.close();
} catch (IOException e) {
Log.i(TAG, "Exception in stopListening: " + e.getMessage());
}
}
private Request formatAuthenticateRequest(Context context) {
Request request = new Request();
SharedPreferences settings = context.getApplicationContext().getSharedPreferences(Constants.USER_DETAILS, 0);
request.setPlayerId(BigInteger.valueOf((settings.getLong(Constants.USER_DETAILS_PLAYERID, 0))));
request.setSignedInOn(settings.getLong(Constants.USER_DETAILS_SIGNEDINON, 0));
return request;
}
}
Мой последний курорт может быть, чтобы переместить мой сервер в другое место, и посмотреть, если это не может быть связано с моим широкополосным маршрутизатором. Я заметил, что некоторые из моих HTTP-вызовов не доходят до сервера, хотя пересылка портов на месте.
Спасибо. Дэвид.
Спасибо! Хорошая вещь о PING (которую я не хотел реализовывать) заключается в том, что теперь клиент вызывает IOException, поэтому я могу захватить и потенциально повторно подключиться). Знаете ли вы, что хороший образец дизайна для повторного подключения? Я думаю делать в заявлении catch и перезапускать нового обработчика, но это кажется странным. –
@l_ingenu Поместите код устройства Runnable в отдельный класс/Object и поместите код, устанавливающий соединение в отдельный метод подключения этого запускаемого объекта. Вызовите метод connect в начале метода run (как вы это делали сейчас) и вызовите его снова, когда требуется повторное подключение. Единственное, что связано с повторным подключением, это то, что вам придется очистить некоторые переменные (например, закрыть сокет и сбросить состояние соединения), прежде чем снова вызвать метод подключения. – vanOekel