Итак, я использую LibGDX для своего предстоящего приложения.Фоновый рисунок LibGDX в FitViewport
Я использую FitViewport для обеспечения соотношения сторон 16: 9. Таким образом, игроки с другими пропорциями, чем 16: 9, будут иметь черные полосы на сайтах.
Каков наилучший способ нарисовать фоновое изображение на экране, которое также охватывает область, где будут черные полосы?
camera = new OrthographicCamera();
viewport = new FitViewport(WIDTH, HEIGHT, camera);
viewport.apply();
camera.position.set(WIDTH/2, HEIGHT/2, 0);
camera.update();
Вот как настроить мои камеры/видовой экран в данный момент.
Затем я рисую материал на нем с помощью SpriteBatch.
Gdx.gl.glClearColor(1, 1, 1, 1);
Вот как я по крайней мере меняю цвет черных полос на любой цвет RGB.
Ни текстуры не Sprite не addable на сцену в качестве актера. Я все еще мог сделать это с ExtendViewport, хотя, спасибо. – Tavados
yup но ** новый изображение (текстура текстуры); ** –