Так что я интересно это: Есть ли способ, чтобы быть в состоянии выйти из каких-то питона код без всего этого появляется:Есть чистый способ закрытия системы в питоне
Traceback (most recent call last):
File "H:\My Documents\Year 13\COMP4\trial.3.1.4.1.py", line 590, in <module>
myApp.monitorInput()
File "H:\My Documents\Year 13\COMP4\trial.3.1.4.1.py", line 578, in monitorInput
self.close()
File "H:\My Documents\Year 13\COMP4\trial.3.1.4.1.py", line 293, in close
sys.exit()
SystemExit
Это просто выглядит если это ошибка, но на самом деле все, что я делаю, это выход из некоторого кода. Я не возражаю против этого, но он просто не выглядит аккуратным и хорошим, если он существует как сообщение об эго.
Вот область в моем коде, где я выйти из программы, что я бегу:
def close(self):
print ("pygame quit")
pygame.quit()
sys.exit()
Основная область, где все это происходит:
def monitorInput(self):
clock = pygame.time.Clock()
RUNNING = True
while RUNNING:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
RUNNING = False
break
if event.type == pygame.KEYDOWN:
if event.key == pygame.K_ESCAPE:
self.show_keyboard = not self.show_keyboard
self.show_panes = not self.show_panes
if event.type == pygame.MOUSEBUTTONUP:
textSelected = self.mouseDown()
print(textSelected)
if textSelected == "Keyboard":
self.createKeyboard()
elif textSelected == "Boxes":
self.createWords()
elif textSelected == "Set Phrases":
self.createPhrases()
elif textSelected == "OK":
self.okButton()
elif textSelected != "Nothing selected":
if self.show_keyboard:
self.terminal.addText(textSelected)
else:
self.terminal.addWord(textSelected)
# --- draws terminal to reflect the additions ---
if self.show_terminal:
self.terminal.draw()
pygame.display.update()
#end if
#end if
#end for
pygame.display.update()
# --- FPS ---
clock.tick(60)
#end while
self.close()
btw как вы используете свой скрипт? – WeaselFox
Нечетные. Исключения 'SystemExit' обычно не печатаются; они просто должны вызывать нормальный выход программы. – user2357112
@WeaselFox Что значит. Я запускаю его с помощью PyGame (думаю, это может быть ответ на ваш вопрос) – PythonNovice