Мне нужно определить, когда битмап слишком велик. Я использую этот код:Android Размер растровой картинки imageView
int[] maxSize = new int[1];
gl.glGetIntegerv(GL10.GL_MAX_TEXTURE_SIZE, maxSize, 0);
В мини работы Samsung S3 большой (4.4.4). Но когда я использую его в галактике Samsung, примечание 3 (5.0) возвращает 0. Мне нужен этот размер текстуры для сравнения, если изображение больше, уменьшите его, а ничего не сделайте.
Есть ли другой способ получить максимальный размер теста в отличительной версии Android или есть другой способ сделать это?
Если я не делаю ничего, изображение не показывает в ImageView – user3240604