Я пытался кодировать фрейм с помощью FFmpeg с Visual C++. Вот как я это делаю. У меня сначала есть плоский буфер изображения RGB24. Я преобразовать его в планарной YUV, используя следующее правило:FFmpeg avcodec_encode_video2 нарушение прав доступа
Y = ((66 * R + 129 * G + 25 * B + 128) >> 8) + 16;
U = ((-38 * R - 74 * G + 112 * B + 128) >> 8) + 128;
V = ((112 * R - 94 * G - 18 * B + 128) >> 8) + 128;
Я реализовал это следующим образом:
void rgb8toYuv(uchar* rgb, uchar* yuv, uint pixelAmount) {
uchar r, g, b;
for (uint i = 0; i < pixelAmount; i++) {
r = rgb[3 * i];
g = rgb[3 * i + 1];
b = rgb[3 * i + 2];
yuv[3 * i] = ((66 * r + 129 * g + 25 * b + 128) >> 8) + 16;
yuv[3 * i + 1] = ((-38 * r - 74 * g + 112 * b + 128) >> 8) + 128;
yuv[3 * i + 2] = ((112 * r - 94 * g - 18 * b + 128) >> 8) + 128;
}
}
Я открываю все, как это (я использую таНос, потому что я привык к нему в C и это моя программа первого C++, я предполагаю, что это не должно вызывать никаких проблем):
AVCodec* codec = avcodec_find_encoder(AV_CODEC_ID_H264);
AVFormatContext* outContext;
avformat_alloc_output_context2(&outContext, NULL, "mp4", filepath);
AVStream* video = avformat_new_stream(outContext, codec);
video->codec->bit_rate = VIDEOBITRATE;
video->codec->width = VIDEOWIDTH;
video->codec->height = VIDEOHEIGHT;
video->time_base = fps;
video->codec->gop_size = 10;
video->codec->max_b_frames = 1;
video->codec->pix_fmt = AV_PIX_FMT_YUV420P;
video->codec->codec_id = AV_CODEC_ID_H264;
video->codec->codec_type = AVMEDIA_TYPE_VIDEO;
avio_open(&outContext->pb, filepath, AVIO_FLAG_READ_WRITE);
avformat_write_header(outContext, NULL);
AVFrame* frame = av_frame_alloc();
frame->width = VIDEOWIDTH;
frame->height = VIDEOHEIGHT;
frame->format = AV_PIX_FMT_YUV420P;
Тогда здесь функция Я использую для кодирования кадра:
void encodeFrame(uint currentFrame, uchar* data) { // RGB data
uchar* yuvData = (uchar*) malloc(videoWidth * videoHeight * 3);
rgb8toYuv(data, yuvData, videoWidth * videoHeight);
av_image_fill_arrays(frame->data, frame->linesize, yuvData, AV_PIX_FMT_YUV420P, videoWidth, videoHeight, 3); // I'm not sure about that 3, I couldn't find any documentation about it
AVPacket* packet = (AVPacket*) malloc(sizeof(AVPacket));
memset(packet, 0, sizeof(AVPacket));
av_init_packet(packet);
packet->data = NULL;
packet->size = 0;
frame->pts = currentFrame; // I don't know if this is corrrect too
avcodec_encode_video2(video->codec, packet, frame, NULL);
av_interleaved_write_frame(outContext, packet);
av_packet_unref(packet);
free(yuvData);
free(packet);
}
Однако это вызывает Access violation writing location 0x00000000
по адресу avcodec_encode_video2
. Я проверил ошибки, возвращаемые каждой функцией FFmpeg, и кажется, что все они работают, кроме av_image_fill_arrays
, который возвращает странную ошибку 1382400
, хотя в соответствии с инструментом просмотра RAM отладчика все заполняется правильно.
Похоже, avcodec_encode_video2
пытается получить доступ к объекту NULL, которого не должно быть, однако я не могу найти, что это может быть, поскольку я следовал за множеством источников, и я не знаю, что я сделал неправильно ,
Заранее благодарен!
EDIT: После применения исправления, предложенное Эдгар Rokyan (который заходящий 4-ый аргумент указателя INT), теперь я получаю нарушение прав доступа на 0x00000024
, по-прежнему с avformat_alloc_output_context2
. Я считаю, что проблема схожа, но я все еще ничего не могу найти.