Возможно глупый вопрос, но то, что мне нужно изменить, чтобы сделать этот код работать:Android libgdx предпочтения не работает
package com.hobogames.WizardsDuel;
import com.badlogic.gdx.Gdx;
import com.badlogic.gdx.Preferences;
public class GameData {
public static String version = "1.0.0";
public static String data[] = {"version"};
public static final int VERSION = 0;
public static Preferences prefs = Gdx.app.getPreferences("WizWars");
public static boolean played = (!prefs.get().isEmpty());
public static String getString(int key){
return prefs.getString(data[key]);
}
public static void storePrefs(){
prefs.putString(getString(VERSION),version);
prefs.flush();
}
}
Часть, в частности, что не работает в том, что «играли» ложна каждый время на устройстве Android. На рабочем столе это правда после первой игры.
Я только что открыл свою игру на свой телефон еще раз, и он не прыгал к учебнику первым, как это было ранее. Это означает, что вы, вероятно, правы, и я быстро открыл его. Поэтому я добавил метод инициализации, который работает. – csga5000