Я хочу сделать игру с птичьими птицами, и я хочу знать, как сделать таймер, который начинается, когда игрок нажимает на экран, птица (или кальмар в моем случае) начнет расти, и когда таймер закончит это снова начнет снижаться.Как создать таймер?
здесь код
batch.begin();
//ignore this part
batch.draw(Assets.sprite_back,BackX ,0);
batch.draw(Assets.sprite_back2,BackX2 ,0);
//this is the squid
batch.draw(Assets.sprite_squiddy,10 ,squiddyY);
batch.end();
}
public void generalUpdate(){
//ignore
BackX -= 1;
BackX2 -= 1;
//look at this
squiddyY -=4;
//continue ignoring
if(BackX<=-480){
BackX = 480;
}
if(BackX2<=-480){
BackX2 = 480;
}
//this is the part we need
if(Gdx.input.justTouched()){
squiddyY += 100;
}
}
так на самом деле сейчас, если вы нажмете он идет автоматически и я хочу, чтобы он там гладко
я надеюсь, что я объяснил себя достаточно хорошо.
Ах да, и если есть лучший способ сделать это, скажите, пожалуйста,
о, я понимаю, спасибо. –
@AlonKagan, вы можете поблагодарить меня, проголосовав за мой ответ. Нажмите на стрелку слева от сообщения :) –
это говорит, мне нужно 15 репутации –