1
Мне было интересно, может ли кто-нибудь помочь мне, я пытаюсь создать функцию столкновения внутри класса Ball. Я застрял, поскольку не знаю, как ссылаться на второй объект шара внутри класса Ball.Функция столкновений внутри класса в ECMAScript6
Любая помощь будет очень ценится наилучшими пожеланиями, Van
class Ball {
constructor(bX, bY, bRadius, bcolor, dX, dY) {
this.bX = bX;
this.bY = bY;
this.bRadius = bRadius;
this.bcolor = bcolor;
this.dX = dX;
this.dY = dY;
}
drawBall() {
//
}
moveBall() {
//
}
bounce() {
//
}
collisions(Ball ball2) { //don't know how to refer to Ball & ball2
var deltaX = this.bX - ball2.bX;
var deltaY = this.bY - ball2.bY;
// ....
if (sqDistance <= sqRadius) {
alert("going to hit!");
}
};
* «Не знаю, как обращаться к Ball & ball2» * - 'collisions (ball2)' и использовать 'this' как экземпляр« Ball ». – dfsq
В дополнение к этой «декларации типа» в параметре ваш код работает, вы используете 'this' для обозначения одного и' ball2' для обозначения другого шара? – Bergi
Вы уже это делаете ... как упомянули другие, помимо определения типа в вашем методе (который JS не поддерживает), ваш код должен работать ... Когда вы задаете вопрос, вы должны объяснить, что вы ожидается, что произошло, и какие-либо сообщения об ошибках. Непонятно, что вы спрашиваете здесь. –