Во-первых, я кодировал все несколько месяцев, поэтому я сожалею, если одно из следующих является очень простым ... Я довольно ужасен с Java.Android - установите изображение с помощью 2 ограниченных переменных
Я ищу, чтобы выбрать изображение из воображаемой «сетки/массива» на основе двух переменных (x и y, чтобы оно было простым) и отобразить это изображение, используя жесты (fling) для перемещения между различными изображениями , У меня нет красных строк в моем коде, но каждый раз, когда я запускаю Activity, я получаю код ошибки внизу.
Я также не уверен, как использовать Integer.MAX_VALUE и Integer.MIN_VALUE, чтобы ограничить две переменные, чтобы приложение не пыталось вытащить значение, которое не существует. X может быть от 1 до 5, а y может быть от 1-3, и я не знаю, как ограничить их ... имена файлов «seat11.png» через «seat53.png».
Вот соответствующие примеры кода:
Установка целых числа:
private GestureDetectorCompat gestureDetector;
public ImageView seatImage;
private static final int SWIPE_THRESHOLD = 100;
private static final int SWIPE_VELOCITY_THRESHOLD = 100;
int x = 3;
int y = 1;
String seatNumber = "R.drawable.seat" + x + y;
int seat = Integer.valueOf(seatNumber);
Соответствующий жест:
@Override
public boolean onFling (MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {
boolean result = false;
try {
float diffY = e2.getY() - e1.getY();
float diffX = e2.getX() - e1.getX();
if (Math.abs(diffX) > Math.abs(diffY)) {
if (Math.abs(diffX) > SWIPE_THRESHOLD && Math.abs(velocityX) > SWIPE_VELOCITY_THRESHOLD) {
if (diffX > 0) {
//swipe right//
x = x + 1;
seatImage.setImageResource(seat);
} else {
//swipe left//
x = x - 1;
seatImage.setImageResource(seat);
}
}
result = true;
}
else if (Math.abs(diffY) > SWIPE_THRESHOLD && Math.abs(velocityY) > SWIPE_VELOCITY_THRESHOLD) {
if (diffY > 0) {
//swipe down//
y = y - 1;
seatImage.setImageResource(seat);
} else {
//swipe up//
y = y + 1;
seatImage.setImageResource(seat);
}
}
result = true;
} catch (Exception exception) {
exception.printStackTrace();
}
return result;
}
С двойным краном, чтобы вернуться в "доме" изображение:
@Override
public boolean onDoubleTap(MotionEvent e) {
x = 3;
y = 1;
seatImage.setImageResource(seat);
return true;
}
Я получаю следующее сообщение об ошибке: текст
java.lang.RuntimeException: Unable to instantiate activity ComponentInfo{com.flextronics.doordisplaydemo/com.flextronics.doordisplaydemo.FlexSeat}: java.lang.NumberFormatException: Invalid int: "R.drawable.seat32"
Caused by: java.lang.NumberFormatException: Invalid int: "R.drawable.seat32"
я попытался просто обо всем, что можно придумать (и найти в других ответах), и я в полной потере. Код предоставил SEEMS, чтобы быть ближе к исправлению, которое я получил.
Теперь возвращает следующий код ошибки ... java.lang.RuntimeException: Невозможно создать экземпляр активности ComponentInfo {com.flextronics.doordisplaydemo/ком .flextronics.doordisplaydemo.FlexSeat}: java.lang.NullPointerException: попытка вызвать виртуальный метод 'android.content.res.Resources android.content.Context.getResources()' на ссылке нулевого объекта –
Убедитесь, что строка находится внутри метод, а не снаружи. На самом деле вам нужно переоценить это как раз перед тем, как оно вам понадобится. – weston
Это была моя проблема, если if/else обрабатывать не выходя за пределы массива, спасибо! –