Я делаю 2D-платформерную игру, и я пытаюсь добавить коллизии на платформы, чтобы, когда персонаж попадает в нее, он не может пройти. Я пытаюсь найти синтаксис для создания этого столкновения. Пока это то, что у меня есть.Actionscript3 Простое замедление столкновения платформы
Также мне бы хотелось использовать hitTestObject в инструкции if.
благодаря
public function platform1Collision():void
{
if (fireboy1.hitTestObject(Platform1))
{
//fireboy1 cannot pass through
}
}
Это не сработает, если я хочу вернуться обратно под позицию Platform1. –
Также я хочу, чтобы он все еще использовал hitTestObject –
Существует много способов сделать это (вероятно, почему кто-то уже голосовал за закрытие этого вопроса из-за того, что он «слишком широк»). Я считаю, что теперь я дал вам более чем достаточно, чтобы продолжить. Если вы все еще боретесь, отправьте больше кода, который вы уже сделали. – Marcela