boolean first=true;//this should be a instance variable.
первый перетащить! использовать логическую переменный для обнаружения первого или not.like этого
public void mouseDragged(MouseEvent e)
{
if (first) { // this is only true if it's first drag
System.out.println("This is the first drag");
first=false;
}
else {
System.out.println("This isn't the first drag");
}
}
обновления ...
это, как и может обнаружить это первый drag.but есть проблема, как правило, мыши перетащить событие вызвало во время перетаскивания . Чтобы избежать этого, вы можете немного изменить этот бит.
объявить переменные экземпляра
boolean draging = true;
boolean mark = true;
boolean first = true;
печать только при перемещении start.when мы выводим мышь тащит мы перестанем печатать, пока мышь не выпустили и redragging.
public void mouseDragged(java.awt.event.MouseEvent evt) {
draging = true;
if (mark) {
if (first) {
System.out.println("This is the first drag");
}else{
System.out.println("This isn't the first drag");
}
mark = false;
}
}
изменение первого ложное так первое перетаскивание enough.and готово к печати нового сопротивлению [знак = True]
public void mouseReleased(java.awt.event.MouseEvent evt) {
if (draging) {
mark = true;
first=false;
}
}
это выход 1-го и обновляются examples.there проблема 1-й код [потому что перетаскивание события запускается непрерывно при перетаскивании, а не в единицах).
первого пример
This is the first drag
This is the first drag
This is the first drag
.............................//this continues until u finish[released] first drag
This isn't the first drag
This isn't the first drag
This isn't the first drag
................................
обновляется один
This is the first drag //a drag [ click--move--relesed] mark only 1time
This isn't the first drag
This isn't the first drag
This isn't the first drag
...............................
Хорошо старые булевские флаги! – Airhead