Могу ли я настроить отдельный поток для обратного вызова AU (который находится в C)? Как ? Если да, то какие методы потоков лучше всего подходят для CoreAudio? NSThreads? NSOperationQueue? НОД? Что-то другое?CoreAudio и Threads, как?
Большое спасибо.
Уточняю немного? Это для реального времени или офлайн-рендеринга? Кто вызывает вашу функцию рендеринга? – sbooth
Я имел в виду построение AUGraph и чтение аудиоданных в основном цикле, но выполнение графика в отдельном потоке, чтобы любое действие UI не мешало звуковому рендерингу. Надеюсь, что яснее. –