В настоящее время у меня есть AVCaptureSession, работающий в моем приложении Swift, и у меня есть UIView с CGRect, который я хочу перемещать по каналу камеры. Я пытался обновить местоположение фрейма UIView, изменив координаты в функции captureOutput, но по мере их изменения они не обновляются. Каков правильный способ изменения местоположения UIView, чтобы он обновлялся «на лету»?Изменить местоположение UIView в пределах captureOutput
Вот часть кода, где производится сеанс захвата:
class CameraViewController: UIViewController, UIImagePickerControllerDelegate, AVCaptureVideoDataOutputSampleBufferDelegate
{
@IBOutlet weak var cameraView: UIImageView!
var rectangleView : UIView!
var captureSession : AVCaptureSession?
var previewLayer : AVCaptureVideoPreviewLayer?
var rect = CGRect(x: 150, y: 150, width: 50, height: 50)
var xCoord: Float = 0.0
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
//---editing rectangle view---
rectangleView = UIView()
rectangleView.layer.borderColor = UIColor(hue: 0.2444, saturation: 1, brightness: 0.96, alpha: 1).cgColor
rectangleView.layer.borderWidth = 50;
rectangleView.tag = 1
self.view.addSubview(rectangleView)
//----------------------------
captureSession = AVCaptureSession()
captureSession?.sessionPreset = AVCaptureSessionPreset1920x1080
let backCamera = AVCaptureDevice.defaultDevice(withMediaType: AVMediaTypeVideo)
var input = AVCaptureDeviceInput()
do{
input = try AVCaptureDeviceInput(device: backCamera)
}catch{
print("Error finding back Camera")
}
var error : NSError?
if (error == nil && (captureSession?.canAddInput(input))!)
{
captureSession?.addInput(input)
let dataOutput = AVCaptureVideoDataOutput()
dataOutput.setSampleBufferDelegate(self, queue: DispatchQueue(label: "string buffer delegate"))
if (captureSession?.canAddOutput(dataOutput))!
{
captureSession?.addOutput(dataOutput)
previewLayer = AVCaptureVideoPreviewLayer(session: captureSession)
previewLayer?.videoGravity = AVLayerVideoGravityResizeAspect
previewLayer?.connection.videoOrientation = AVCaptureVideoOrientation.portrait
// cameraView.layer.addSublayer(previewLayer!)
self.view.layer.addSublayer(previewLayer!)
self.view.bringSubview(toFront: rectangleView)
previewLayer?.frame = self.view.bounds
rectangleView.frame = rect
captureSession?.startRunning()
}
}
}
Вот функция captureOutput: метод SetY является расширением класса UIView, который изменяет y координаты кадра.
func captureOutput(_ captureOutput: AVCaptureOutput!, didOutputSampleBuffer sampleBuffer: CMSampleBuffer!, from connection: AVCaptureConnection!) {
let pixelBuffer = CMSampleBufferGetImageBuffer(sampleBuffer!)
let x = rectangleView.frame.origin.x
let y = rectangleView.frame.origin.y - 1
let height = rectangleView.frame.size.height
let width = rectangleView.frame.size.width
rectangleView.setY(y: y)
print(rectangleView.frame.origin.y)
//*** Making UIImage out of pixelBuffer ****
let ciImage = CIImage(cvPixelBuffer: pixelBuffer!)
let pixelBufferWidth = CGFloat(CVPixelBufferGetWidth(pixelBuffer!))
let pixelBufferHeight = CGFloat(CVPixelBufferGetHeight(pixelBuffer!))
let imageRect:CGRect = CGRect(x: 0,y: 0,width: pixelBufferWidth, height: pixelBufferHeight)
let ciContext = CIContext.init()
let cgimage = ciContext.createCGImage(ciImage, from: imageRect)
let image = UIImage(cgImage: cgimage!)
//******************************************
}
Спасибо за помощь,
-nfarrell
Можете ли вы поделиться вашей код? –
Yup Я сейчас отредактирую. – NFarrell
Вы пробовали вызывать метод setY (y:) 'в основном потоке? 'DispatchQueue.main.async {self.rectangleView.setY (y: y)}'. (Я предполагаю, что вы протестировали метод 'setY' за пределами этого метода и подтвердили, что он работает так, как ожидалось). –