Я создаю приложение Windows 8.1 DirectX и пытаюсь загрузить данные внешнего уровня для хранения.DirectX Windows 8.1 fstream не загружает файл
Соответствующий код в настоящее время (этот метод вызывается в конструкторе AssetHandler):
void AssetHandler::LoadLevelsData()
{
unsigned int i = 0;
std::string lineData;
this->currentFile.open("Assets/reg.txt");
//Below statement here purely to check if the blasted thing is opening
if (this->currentFile.is_open())
{
i++;
}
while (std::getline(this->currentFile, lineData))
{
levels[i] = lineData;
i++;
}
currentFile.close();
}
Проблема, что я имею что файл не появляется, чтобы быть открытие. Я пробовал:
- Используя полный путь
- Открытие файла в списке инициализации
- точек останова показывает, что он прыгает над, если и в то время как
Я нашел некоторую информацию о том, что DirectX имеет ограничения на работу с внешними файлами, но он не уточнил, что это такое.
Этот вопрос, похоже, не связан с DirectX. – SurvivalMachine
Я просто не хотел ничего выносить. У меня сложилось впечатление, что этот вопрос может быть специфическим для разработки приложения DirectX. – InvertedIdeals