Я пытаюсь прочитать текст в буфере обмена в C# в Unity, а затем установить его в переменную.Прочитать текст из буфера обмена
Я видел эту статью, однако это не похоже на работу в Unity: https://msdn.microsoft.com/en-us/library/kz40084e(v=vs.110).aspx
Я просто хочу, чтобы иметь возможность читать обычный текст. Нет изображений или что-то еще. Я также нашел несколько других статей об этом, однако ни один из кодов не работает в Unity.
Можете ли вы показать код на вашем Unity3D C# скрипте? Кроме того, когда именно вы хотите получить доступ к данным буфера обмена? –
Какой код вы используете для доступа к данным? Почему он не работает? ... – TheLethalCoder
Я хочу получить к нему доступ в начале загрузки программы. – Andrew