Я пытаюсь нарисовать CALayer поверх CATileLayer. В принципе, когда пользователь удаляет слой плитки, я хочу обновить представление с помощью CALayer. Это не рисунок, где ожидается:CALayer не рисовать, где указано
Вот класс для CATileLayer, который имеет его над видом на раскадровке
class SquareView: UIView {
override class var layerClass: AnyClass {
return CATiledLayer.self
}
required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
super.init(coder: aDecoder)
guard let layer = self.layer as? CATiledLayer else { return nil }
layer.contentsScale = 40.0
layer.tileSize = CGSize(width: 40.0, height: 40.0)
}
override func draw(_ rect: CGRect) {
let context = UIGraphicsGetCurrentContext()
let red = CGFloat(drand48())
let green = CGFloat(drand48())
let blue = CGFloat(drand48())
context?.setFillColor(red: red, green: green, blue: blue, alpha: 1.0)
context?.fill(rect)
}
Вот следующий слой, который рисует на 0.0, 0.0, и я не знаю, почему это ISN 'покрывая желаемый квадрат.
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
let theSelector : Selector = #selector(ViewController.tapGesture)
let tapGesture = UITapGestureRecognizer(target: self, action: theSelector)
tapGesture.numberOfTapsRequired = 1
view.addGestureRecognizer(tapGesture)
}
func tapGesture(sender: UITapGestureRecognizer) {
let theLayer = CALayer()
let location = sender.location(in: inputView)
let xInView = location.x
let yInView = location.y
let red = CGFloat(drand48())
let green = CGFloat(drand48())
let blue = CGFloat(drand48())
theLayer.backgroundColor = UIColor(red: red, green: green, blue: blue, alpha: 1.0).cgColor
theLayer.bounds = CGRect(x: xInView, y: yInView, width: 40.0, height: 40.0)
view.layer.addSublayer(theLayer)
}
Вы пытались использовать атрибут frame вместо атрибута bounds? –