Я пытаюсь отправить String [] в поток во внутреннем классе другого класса (если это имеет смысл). Затем я хочу выполнить некоторую работу со строкой [], а затем вернуть ее обратно в пользовательский интерфейс. Но я не уверен, как это сделать? Я также использую сообщения, чтобы я мог контролировать то, что будет выведено в пользовательском интерфейсе.Confused on Handlers в Android
Heres моего MainActivity
:
public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener {
EditText cl;
TextView info;
Button enter;
Button line;
Button arc;
Line callLine = new DrawingUtils.Line();
Enter callEnter = new DrawingUtils.Enter();
Arc callArc = new DrawingUtils.Arc();
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
info = (TextView) findViewById(R.id.info);
enter = (Button) findViewById(R.id.enter);
line = (Button) findViewById(R.id.line);
arc = (Button) findViewById(R.id.arc);
cl = (EditText) findViewById(R.id.editText1);
Handler uiHandler = new Handler() {
public void handleMessage(Message msg) {
switch (msg.what) {
}
}
};
}
@Override
public void onClick(View v) {
switch (v.getId()) {
case R.id.enter:
String in = cl.getText().toString();
String[] Input = in.split(",");
// I would like to send Input[] to the line Thread in DrawingUtils
callEnter.start();
break;
case R.id.line:
callLine.start();
break;
case R.id.arc:
callArc.start();
break;
}
};
}
Heres другой класс, который имеет в своем классе с Thread
:
public class DrawingUtils {
// Thread classes for buttons
public static class Line extends Thread {
Thread line = new Thread() {
public void run() {
Looper.prepare();
Handler lineHandler = new Handler() {
public void handleMessage(Message msg) {
// How to get Input from Enter button to use in thread
}
};
Looper.loop();
// Then I need to do some work
// Then Send the worked data back to the uiHandler in
// oncreate().
}
};
}
я использовал обработчик cuase они походили вот что будет работать для моего кода , когда кто-то нажимает кнопку «Линия», он устанавливает текстовое сообщение (INPUT POINT1), тогда поток будет ждать, и когда пользователь вводит x, y, z в edittext и нажимает Enter, ввод будет помещен в строку, затем разделен запятой и помещается в строковый массив, который будет обрабатывать поток строк, а затем в конце Enters code notifyAll() вызывается, чтобы продолжить поток строк и запросить следующий ввод. в конце линейной нити он будет обращен обратно к потоку пользовательского интерфейса
если вы используете OpenGL, пожалуйста, сообщите нам об этом! Я думаю, что AsyncTask будет работать нормально, но кто-то квалифицированный в opengl может дать вам конкретные советы! –
Да, плохо использовать opengl. Ввод будет х, y, z coords. Пример, когда вы нажимаете строку, будет запрашивать точку 1, а затем точку два, затем она будет рисовать линию. –