Я разрабатываю какое-то приложение для отслеживания баллов для определенной игры. Пользователь добавляет определенное количество игроков (число в настоящее время не ограничено), и эти имена игроков затем добавляются в ArrayList. Затем в следующем действии пользователь должен выбрать игровое имя из Spinner и ввести определенное количество «очков» или, скажем, «счет» для этого игрока.Создайте индивидуальное целое число для каждого элемента ArrayList?
Это мой текущий код для этого:
public void submitScore(View v){
LinearLayout lLayout = (LinearLayout) findViewById (R.id.linearLayout);
final int position = playerList.getSelectedItemPosition();
EditText input = (EditText) findViewById(R.id.editText1);
final LinearLayout.LayoutParams lparams = new LinearLayout.LayoutParams(LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT);
final TextView newTextView = new TextView(this);
String enteredText = input.getText().toString();
if (enteredText.matches(""))
{
emptyTextError();
}
else
{
//NEW TEXTVIEW
newTextView.setLayoutParams(lparams);
newTextView.setText(players.get(position) + " " + score);
newTextView.setTextSize(20);
lLayout.addView(newTextView);
}
}
Как вы можете видеть, пользователь вводит определенный результат и новый TextView создаются содержащим имя игрока и текущий счет.
Теперь, что я хочу сделать, это реализовать функцию, которая будет отслеживать оценку для каждого игрока.
Пример: Пользователь добавил 2 игрока, один по имени Джон и один по имени Джек. Затем пользователь добавил 20 очков к Джону, а затем через некоторое время еще 20, а также к john. Теперь TextViews должен выглядеть следующим образом:
John 20
John 40
а затем, если пользователь добавит 10 очков к Джеку и еще 20 к Джону, TextViews должен выглядеть следующим образом :
John 20
John 40
Jack 10
John 60
Это то, что я не знаю, что делать. Как реализовать новую переменную int для каждого элемента ArrayList? Или есть лучший способ сделать это, чем делать переменные int?
Мне нужно приложение, чтобы автоматически генерировать ints в соответствии с ArrayList, если ArrayList содержит 5 игроков, необходимо создать 5 ints, потому что я не знаю, сколько игроков пользователь будет вводить.
Почему бы не использовать _Map_ или _List_ of _ composition_? –
rocketboy
@rocketboy Я никогда не делал ничего подобного, я все еще новичок. Не могли бы вы добавить какое-то объяснение, как это сделать?Спасибо – Guy