Я добавил рамки openAL в свое приложение, и я использую звуковой движок, который находится в демо CrashLanding. Он отлично работает на симуляторе, но когда я его создаю для своего устройства, я получаю ошибки. Похоже, что рамки не добавлены. Я попытался: перезапустить xcode; удалите фреймворк и добавьте его снова; очистка цели; перезагрузите компьютер. Он по-прежнему работает на симуляторе, но настройки устройства даже не компилируются. Кто-нибудь есть какие-то другие идеи, или я делаю что-то неправильно?Приложение для iPhone с использованием openAL работает в симуляторе, но не на устройстве
Вот более конкретная ошибка, там прямо сейчас 17:
"_alSourcePlay", ссылки из:
SoundEngineEffect :: PlaybackProc (пустота *) в SoundEngine.o
SoundEngineEffect :: Start() в SoundEngine.o
Кроме того, CrashLanding отлично работает на моем устройстве.
Отлично, он работает! Спасибо! –