Так что у меня этот кодBukkit: Давать скорость игрока к другому
Vector vel = playerA.getVelocity(); playerB.setVelocity(vel);
Что дает playerB скорость playerA, проблема в том, playerB часто получает unsycned от позиции playerA, и если игроки больше чем блок или так далеко друг от друга, playerB вообще не перемещается, если PlayerA не прыгает. Teleporting playerB to playerA очень глючный, поскольку они должны быть способны перемещать мышь
Может кто-нибудь указать мне в правильном направлении, чтобы это исправить? Спасибо в продвинутом
не является событием для ввода нового блока? Вы можете установить скорость, как только они войдут в новый блок. – Jire
Не могли бы вы сделать 1 плеер на другом, я не думаю, что соединение будет достаточно быстрым, чтобы делать то, что вы хотите сделать, вы также можете использовать зрительный режим, если это сработает. – Dallen