Может кто-нибудь объяснить мне указатель (*this)
и продемонстрировать, как он будет использоваться до объекта, вызывающего другой объект того же класса. Я не понимаю, как бы вы ссылались на два числа в функции-члене из двух разных объектов с одним и тем же именем переменной. Например, умножая два числа.Объект, вызывающий объект
a.Multiply(b);
//....
Numbers::Numbers Multiply(Numbers auggend)
{
}
+1 за ответ – desprado