Я делаю небольшую игру на основе учебной игры XNA по игре «shooter» ... после небольшого проб и ошибок, я сделал свой собственный анимированный спрайт, чтобы я мог перемещаться по экран. Проблема в том, что он всегда прав.как перевернуть спрайт в C#
Как я могу изменить это (изображение ниже), чтобы он смотрел в правильном направлении каждый раз, когда нажато ключевое событие?
Я довольно новичок в C#, как вы, возможно, догадались, и я понимаю, что это может быть сложнее, чем я думал, поэтому мне просто нужно знать, как сделать лицо спрайта правильным при движении вправо и влево, когда он движется оставил.
Спасибо заранее.
никогда, никогда не называйте свои функции чем-то вроде IDFK. Будет чертовски поддерживать. –
@Dhaivat Pandya: Довольно уверен, что это было просто для того, чтобы понять точку, то есть «я не знаю F @ # $ know». –
lol. Тогда, это прекрасно. –