Я создал массив из 16 CGpoints, представляющих 16 позиций на игровой плате. Вот как я настроил массив CGPoint cgpointarray[16];
Я хотел бы создать цикл for для циклического перехода по каждому элементу в массиве и проверить, находится ли касание в пределах x расстояния от позиции (у меня есть позиция CGPoint. . есть много experiance с Xcode или Objective C Я знаю, что питон эквивалент будетКак пройти через массив CGPoints
for (i in cgpointarray){
//Stuff to do
}
Как бы я сделать это Спасибо
Ответ meccan более полный. То, что я разместил (и его верхний сегмент кода), будет работать нормально, но использование NSArray - это то, как я мог бы пойти. –
Почему? в чем разница? – Puregame
первая версия C Struct (без ООП). Второй использует стандартные объекты Foundation для хранения данных. Вот почему @AndrewMadsen рекомендует второе решение. – CarlJ