Краткое описание программыОдд функциональность перекрашивать
Привет, ребята. Мне стало скучно сегодня утром и решил написать графическую программу. В конце концов я смогу запустить такие вещи, как Алгоритм Dijksta's на этом программном обеспечении.
Когда что-либо изменяется на экране, делается вызов метода repaint
JPanel
, где все окрашено. Это метод JPanel
краски:
public void paint(Graphics g)
{
for(Node node : graph.getNodes()){
node.paint(g);
}
for(Link link : graph.getLinks()){
link.paint(g);
}
}
Он просто перебирает каждый элемент в списках, и рисует их.
Метод краска для класса узла является:
public void paint(Graphics g)
{
g.setColor(color);
g.drawOval(location.x, location.y, 50, 50);
g.setColor(Color.BLACK);
g.drawString(name, location.x + 20, location.y + 20);
}
И для ссылки это:
public void paint(Graphics g)
{
Point p1 = node1.getLocation();
Point p2 = node2.getLocation();
// Grab the two nodes from the link.
g.drawLine(p1.x + 20, p1.y + 20, p2.x + 20, p2.y + 20);
// Draw the line between them.
int midPointX = ((p1.x + p2.x)/2) + (100/(p2.x - p1.x));
int midPointY = ((p1.y + p2.y)/2) + 30;
// Compute the mid point of the line and get it closer to the line.
g.setColor(Color.BLACK);
g.drawString(String.valueOf(weight), midPointX, midPointY);
}
Проблема
Проблема, которую я имею возникает, когда я используйте класс JOptionPane
. Когда я выбираю вариант добавления нового узла и выбираю, где его разместить, появляется сообщение inputDialog
с запросом имени узла.
Узлы добавляются в порядке, для этого происходит:
ли это общая проблема; вопрос с paint
или repaint
возможно?
Тем не менее, вот код, который вызывает inputDialog
:
Function addNode = functionFac.getInstance(state);
String name = "";
while(!name.matches("[A-Za-z]+")) {
name = JOptionPane.showInputDialog("Please enter the name of the node.", null);
}
addNode.execute(stage, new NodeMessage(arg0.getPoint(), name));
PS: Функция является тип интерфейса, который я написал.
+1 для тщательного изучения необычного представления общей проблемы. – trashgod