2013-07-06 4 views
13

При использовании Facebook реализация facebook говорит, что параметр sso_key недействителен, ключ com.mydomain.oldProvisioningProfile не соответствует разрешенному разрешенному (повторяемому дважды в фактической ошибке haha) идентификаторам пакетов. Настройте идентификатор пакета iOS по ссылке. У меня есть правильный идентификатор пакета в настройках моего приложения на facebook, когда я перехожу к ссылке.Неверный параметр sso_key iOS Gamemaker

Есть ли где-нибудь еще, что мне нужно изменить идентификатор пакета? Что еще может пойти не так?

ответ

0

Я бы предположил, что проблема заключается в том, что вам нужно создать профиль профилей для этого конкретного приложения, а не идентификатор команды. Обычно я использую профиль типа AdHoc вместо разработки, но оба они должны работать. Но профиль обеспечения com.blah.blah.blah должен соответствовать com.blah.blah.blah, который вы добавили в Facebook. Вы можете использовать любой живой iTunes connect ID приложения на Facebook, пока ваше приложение не будет жить.

+0

нет никакого вариант com.blah.blah на моем facebook. – Rajneesh071

10

Я знаю, что это старый вопрос, однако ... в xcode вам нужно изменить идентификатор Bundle в файле .plist. Он должен быть таким же, как тот, который вы использовали для регистрации своего приложения в Facebook. Я исправил это, и это сработало для меня.

+1

Стоит отметить, что com.example.bundle не совпадает с com.Example.Bundle. Я не думаю, что XCode думает о шапках, но Facebook нуждается в том, чтобы пучки были одинаковыми –

1

У меня была та же проблема. Я установил его, изменив поле Bundle ID на страницу настроек на https://developers.facebook.com/apps/. Я добавляю идентификаторы связки с такими же, как в свой файл plist, в свой проект.

Смежные вопросы