0

Я недавно работал над созданием панорам с большого количества мозаичных изображений, где яркость варьируется среди практически всех из них. Поэтому я должен разработать алгоритм для смешивания изображений (можно предположить, что они хорошо выровнены) в каждой панораме, чтобы удалить швы между соседними плитами. Согласно статье Переса (https://www.cs.jhu.edu/~misha/Fall07/Papers/Perez03.pdf), я разработал программу, которая работает хорошо, но критическая проблема заключается в том, что она слишком вычислительно дорогая. Смешение каждой пары изображений занимает 10 ~ 15 минут, чтобы решить уравнение Пуассона, в то время как каждая плитка в моей панораме имеет размер 2048 * 2448; в каждой панораме насчитывается около 100 плиток и полностью 4500 панорам, поэтому метод определенно неосуществим. Ввиду большого объема данных скорость - это практически все, поэтому я искал алгоритм (область градиента, оптимальный шов и т. Д., Но не альфа-смешивание, поскольку он не очень эффективен), что наиболее эффективно для смешивания больших изображений , Любые предложения приветствуются!Какой самый быстрый алгоритм смешивания изображений мозаики?

ответ

Смежные вопросы