Мой класс код: http://notepad.cc/lureascu84 Мой тестер код: http://notepad.cc/mammivo62Java: Количество угадайку
я застрял на том, как импортировать код в программе класса для использования в тестере. На моей простой программе номер догадок у меня есть:
while (guess != num){
guess = scanner.nextInt();
if (guess > num){
System.out.println("The number you have entered is too high!");
numberOfGuesses++;
}
if (guess < num){
System.out.println("The number you have entered is too low!");
numberOfGuesses++;
}
}
System.out.println("You win with only " + numberOfGuesses + " wrong attempts!");
При использовании аксессора и мутатор метод я застрял на том, что писать.
насчет метода setGuess? Внутри вашего теста ваш приглашенный пользователь, setGuess на экземпляре obj, тогда метод checkGuess возвращает true, если угадание num. вам понадобятся переменные догадки, а также его помощник. –
. Обновите свой вопрос, чтобы отразить все соответствующие детали, чтобы людям не нужно было щелкнуть мертвые ссылки. –