Добрый день, дорогие друзья.ускорение алгоритма поиска кратчайшего пути
Я хочу найти кратчайший путь в случайном графе. Я использую библиотеку ускорителей. Насколько я понимаю, мне нужно построить график, используя существующие расстояния между точками. После этого мне нужно использовать некоторый алгоритм ...
Как я вижу, алгоритм Дейкстры действительно находит все пути от 1 точки до других. (Это должно быть медленным?)
A * хотят некоторые дополнительные данные (не только расстояние)
Как я могу найти кратчайший путь между 2 точками? Я видел много кратчайших заголовков алгоритмов в папке bgl, но я не нашел примеров, как их использовать.
Также я могу предкомпромировать что-то для графика.
Что мне делать?
Что вы уже пробовали? – Robert
Я использовал примеры из библиотеки ускорителей. Дейкстра была в порядке (но медленно?). На самом деле это только дело. – petuh666