2015-07-21 3 views
-5

Черное издание наиболее востребованных было выпущено в 2005 году, и я знаю, что они использовали C++ для программирования игры. Скажите, что у кого-то есть знание C++. Он хочет создать игру, такую ​​как NFS 2005. Какие инструменты ему понадобится, чтобы начать программирование. Что я знаю о NFS, так это то, что игра не была создана с использованием какого-либо ранее существующего движка. Может быть, я ошибаюсь. Но если нет, то что они использовали для этой графики. Игнорировать дорожки. Я просто хочу знать, какие технологии были реализованы для идеальной игры в целом.Какие технологии были использованы для создания NFS Most Wanted 2005

+1

a) Игра состоит из более чем языка программирования. Графика («создающая» часть, а не «показ»), музыка, история, дизайн уровня и т. Д., Б) Если создатели не использовали какой-то существующий движок, они сделали свои собственные. Посмотрите, что означает «игровой движок». c) Если отображение графики без движков невозможно, как вы думаете, двигатели сделаны? d) Весь этот вопрос показывает, что вам нужно гораздо больше google. – deviantfan

+0

Много совместной работы. Фактическое кодирование - это лишь одна часть этих замечательных творений. – Bathsheba

+0

@deviantfan, говоря: «игра не была создана с использованием какого-либо движка», я имею в виду, что они не использовали какой-либо существующий игровой движок. –

ответ

2

99% уверены, что они использовали двигатель. Двигатель является основным источником для создания такой игры, как NFS, огромный API с множеством функций. Используйте движок Unreal, если что-нибудь, поскольку он свободен в настоящее время. Графика, а также код будут использоваться там (Blueprint будет в основном использоваться вместо кода честно).