Я хочу выбрать игровой объект во время выполнения в единстве и переместить его с помощью кнопки пользовательского интерфейса. например, если в сцене есть три куба, я хочу выбрать один куб, а тот, который я нажал, будет перемещаться, как только я нажму кнопку пользовательского интерфейса.Выбор объекта в единстве
Я понятия не имею, как передать значение выбранного объекта кнопке click event.If, кто-то может показать это с использованием кода примера, было бы здорово.
Вы также можете установить тег с помощью GameObject.tag или вы можете сделать это в пользовательском интерфейсе. Выберите GameObject и должно быть поле в свойствах объекта вверху, которое является «тегом», которое вы можете установить с помощью предопределенного тега или вашего собственного. –