Я работаю в галерее o3d (версия плагина), и мне нужно сделать фотографии прозрачными. Фотографии находятся на hud. Вот некоторая информация:Текстуры и прозрачность o3d
g_canvasInfoPict = o3djs.canvas.create(g_pack, g_hudRoot, g_hudViewInfo);
alphaParam = g_canvasInfoPict.transparentState_.getStateParam("o3d.AlphaReference");
alphaParam.value = 0.5;
alphaParam = g_canvasInfoPict.transparentState_.getStateParam("o3d.BlendAlphaEquation");
alphaParam.value = g_o3d.State.BLEND_SUBTRACT;
alphaParam = g_canvasInfoPict.transparentState_.getStateParam("o3d.SourceBlendFunction");
alphaParam.value = g_o3d.State.BLENDFUNC_ONE;
paramOne = g_canvasInfoPict.transparentState_.getStateParam("o3d.DestinationBlendFunction");
paramOne.value = g_o3d.State.BLENDFUNC_DESTINATION_ALPHA;//or BLENDFUNC_SOURCE_ALPHA or BLENDFUNC_SOURCE_ALPHA_SATUTRATE or BLENDFUNC_ONE or BLENDFUNC_ZERO
g_fullPictCanvas = g_canvasInfoPict.createXYQuad(paddingX, paddingY, -14, g_fullPictTexture.width, g_fullPictTexture.height, true);
g_fullPictCanvas.canvas.drawBitmap(g_fullPictTexture, 0, g_fullPictTexture.height);
g_fullPictCanvas.updateTexture();
Но это не сработает. При установке paramOne.value = BLENDFUNC_ZERO фото дисплеев (непрозрачная)
paramOne.value = BLENDFUNC_ONE фото не отображается (полным прозрачным)
Так как для того чтобы достигнуть промежуточного результата?