Я пишу программу haskell с графическим интерфейсом. Когда я пишу следующий фрагмент кодаПереопределение событий в Haskell
onClicked btn $ do
print 1
onClicked btn $ do
print 2
Нажатие BTN привело к печати 1 и 2 одновременно Как я могу отменить определение функции таким образом, что последнее определение заменяет первый и печатает 2 только
фона : Я пишу тральщик. Когда у кнопки есть шахта, она взрывается, затем я пытаюсь снова сыграть и определить ту же кнопку, которая будет очищена от мин, но нажатие на нее снова взорвет мишу из-за первого определения.
Благодаря