Я получаю эту ошибку, когда пытаюсь воспроизвести несколько видео с помощью этой быстрой библиотеки (https://github.com/piemonte/player). Не уверен, связано ли это с этим игроком или с фреймворком или что-то еще.Фотографии рамки: Соединение с активами было прервано или активы умерли
Что происходит, у меня есть представление, которое отобразит либо фотографию, либо видео. Все работает отлично несколько раз, пока не воспроизводится несколько видеороликов, и тогда появится это сообщение, за которым последуют все видео, которые не могут воспроизводиться, а на их месте вы видите черный экран, а затем я получаю ошибку использования памяти.
Я использую библиотеку под названием SwipeView, и вот какой-то соответствующий код, который может быть полезен.
func swipeView(swipeView: SwipeView!, viewForItemAtIndex index: Int, reusingView view: UIView!) -> UIView! {
let asset: PHAsset = self.photosAsset[index] as PHAsset
// Create options for retrieving image (Degrades quality if using .Fast)
// let imageOptions = PHImageRequestOptions()
// imageOptions.resizeMode = PHImageRequestOptionsResizeMode.Fast
var imageView: UIImageView!
let screenSize: CGSize = UIScreen.mainScreen().bounds.size
let targetSize = CGSizeMake(screenSize.width, screenSize.height)
var options = PHImageRequestOptions()
options.resizeMode = PHImageRequestOptionsResizeMode.Exact
options.synchronous = true
if (asset.mediaType == PHAssetMediaType.Image) {
PHImageManager.defaultManager().requestImageForAsset(asset, targetSize: targetSize, contentMode: .AspectFill, options: options, resultHandler: {(result, info) in
if (result.size.width > 200) {
imageView = UIImageView(image: result)
}
})
return imageView
} else if (asset.mediaType == PHAssetMediaType.Video) {
self.currentlyPlaying = Player()
PHImageManager.defaultManager().requestAVAssetForVideo(asset, options: nil, resultHandler: {result, audio, info in
self.currentlyPlaying.delegate = self
self.currentlyPlaying.playbackLoops = true
self.addChildViewController(self.currentlyPlaying)
self.currentlyPlaying.didMoveToParentViewController(self)
var t = result as AVURLAsset
var url = t.valueForKey("URL") as NSURL
var urlString = url.absoluteString
self.currentlyPlaying.path = urlString
})
return self.currentlyPlaying.view
}
return UIView()
}
func swipeViewItemSize(swipeView: SwipeView!) -> CGSize {
return self.swipeView.bounds.size;
}
func swipeView(swipeView: SwipeView!, didSelectItemAtIndex index: Int) {
self.currentlyPlaying.playFromBeginning()
}
func swipeViewCurrentItemIndexDidChange(swipeView: SwipeView!) {
self.currentlyPlaying.stop()
}
Любые мысли были бы замечательными.
Похоже, что каждый раз, когда воспроизводится видео, вы создаете новый 'Player()' и добавляете его в качестве контроллера детского представления. Вы когда-нибудь удаляете его, когда это делается? Это может вызвать проблемы с памятью. – Jack
@JackWu. О, это, наверное, так. Я посмотрю на это позже, спасибо! – Jonovono